千葉Cl振り返り 〜デッキレシピ編〜

皆さんこんにちは、いっきです

デッキを組んだ経緯やマッチアップは別の記事で書いたので、今回はリザードンデッキの詳細について語っていこうかなと思います、数こそ多くないですがパワーの高いデッキなので上手く組めればもっと強くなると思うので誰か相談に乗ってください()

 

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〜デッキコンセプト〜

必要枚数が多い、リザードンを立たせることが難しいデッキであったので、ルガゾロのように多種多様なカードを詰め込むのではなく、引きたいカードを引けるようにシンプルで単純なデッキ構成にした、盤面を整えて高火力でゴリ押す動きを目指した

 

ポケモン

 

リザードンデッキを回す上で最も難しかったのはふしぎなアメリザードンを手札に同時に抱えていなければいけないことであり、サブアタッカーやバリヤードなどの補助枠を多くいれるとヒトカゲリザードンに進化できない手札になることが多かったので、ポケモンの種類や数はとてもシンプルなものにした

 

ヒトカゲリザードン

構築の要にして唯一無二のアタッカーになるので当然4枚採用

リザード

ふしぎなアメを4枚しかいられない都合上、どうしてもアメを使わない進化ラインを踏むことが要求されるので1枚採用

ジラーチ

ドローソースだけではパーツを揃えるのが難しいので個人的には必須、初手におけたら強いので3枚採用

・アブソル 

ジラーチ環境に対するメタ、これで相手の動きが止まるわけではないが制限させるには十分でありベンチも余るため1枚採用

 

〜ボツになったポケモン

 

アローラロコンアローラキュウコンGX

ポケモンを持ってくる、グッズを持ってこれるなどとても役に立つポケモンなのだが、立った後自分から殴ることさえもできない、サイドを多く取られてしまうなど欠点の方が目立ったので不採用

・カプテテフGX

上記と同様、サイドを多く取られてしまうため不採用

バリヤード

リザードンデッキを回していて、相手をワンパンできる火力を出せた試合は大体勝てたし、エネ供給が噛み合わずワンパン出来なかった試合は大体負けたのでそもそもバリヤードを採用する意味が薄いと感じたので不採用

 

〜グッズ〜

 

リザードンデッキに必要なパーツはほぼこれで完結していると思われるが、ボツになったグッズなども含めて紹介

 

・ネストボール、ハイパーボール

初めはネスト2枚で採用したが、思ったよりもヒトカゲを供給できない、ハイパーボールで序盤に切れないカード(タンカやリサイクル)が多かったのでネストボールを4枚、リザードンを呼ぶ必要があるためハイパーボールを4枚採用することになった

・こだわりハチマキ

リザードンデッキには後述する戒めの祠の方が相性がいいため採用するか悩んだが、3エネハチマキ込みでゾロアークをワンパンできるなどあって腐る場面が少なかったので1枚採用

エスケープボード

ジラーチのお供、個人的にはエスケープボードの枚数はジラーチの枚数-1がベストだと思ってるので2枚採用

ふしぎなアメ

2ターン目からリザードンに進化して殴る動きが当然強いので4枚採用

ポケモンいれかえ

元々2枚で回していたが、ジラーチを逃す手段はできるだけ多くしたかった、対ピカゼク戦で前のヒトカゲをエネがついた状態でジラーチに繋ぎたかったなど多くの理由から3枚採用

・レスキュータンカ

単純にリザードンを6匹立たせるプランを成立させるために2枚採用、状況によってはベンチのアブソルやジラーチをそのままバトル場に出すことがあった

・エネルギーリサイクル

ハイパーボールで切れるカードがエネルギー以外にあまりなかったこと、対非GXに対してのエネ消費が激しかったので事故を防ぐために2枚採用

・フィールドブロアー

あって困らないカード、フライパンやエスケープボードを上手いタイミングで剥がせたら強いと思ったので2枚採用

・まんたんのくすり

リザードンデッキの最強カード、対非GX戦における勝利を繋ぐカードであり、相手の見えない勝ち筋になれるので1枚採用

 

〜ボツになったグッズ〜

 

・エネルギーつけかえ

リザードンを2匹立たせてつけかえたら火力を出せるためかなり強いと思ったが、その場面を作りなおかつハンドにないと実現できず、あまりにも困難であったので不採用

・きずぐすり

ライオットビートやシャドーインパクト圏外になるのはえらいがそもそも次のターンにたけるとうきを打つと自滅になってしまうので不採用

 

〜サポート〜

 

要求枚数が多い分、縦引きを意識したサポート配分にした

 

・リーリエ

初手に打てたら当然強い(というか打ちに行きたい)、縦引きができるドローソースであるので4枚採用

・エリカのおもてなし

縦引き最強カード、中盤に打つことで真価を発揮できるドローソースであるが初手に打つのは弱いためリーリエより少ない2枚採用

グズマ

正直打つ場面は1試合に一回あるかないかであったことから3枚以上は必要ないと感じ、それでも引きたいときに引きたい、サイド落ちが怖いなど諸々の理由で2枚採用

ロケット団のいやがらせ

ジラーチ戦で相手の溜まった手札を流せるのがえらいので1枚採用

・マサキの解析

試合終盤になった際に必要パーツを持って来やすいカードとして1枚採用

 

〜ボツになったサポート〜

 

・シロナ

縦引きをするのが強いデッキでありハンドを流してしまうシロナは弱いという結論に至ったので不採用

・ジャッジマン

ただでさえ必要枚数が多いデッキなのに4枚は少なすぎる、というよりはいやがらせの方が安定しそうだったので不採用

 

〜スタジアム〜

 

リザードンデッキと噛み合わせて強さを発揮できるスタジアムを選んだ

 

・戒めの祠

一度はるだけで4エネでピカゼクをワンパンできる、3エネでウルネクをワンパンできるなどリザードンデッキととても相性のいいスタジアム、相手のスタジアムを剥がす動きがとても強いので2枚採用

・ヒートファクトリー

縦引きをできる最強スタジアム、プリズムスターなので1枚採用

 

〜エネルギー〜

 

1試合を通して使うエネルギーの枚数が多くて18〜20枚であったのでエネルギーリサイクルを2枚使うことを考えて10枚採用に至った

 

以上がデッキを組む上で考えたこと、なぜこの構成になったかの説明です、少しでも参考になったら嬉しいです

来月の新弾では、炎強化が来るのでそれがリザードンデッキがどのように変わるかとても楽しみです

強いかどうかはわかりませんが、パワーはとても高いのでもっと考察されて発展していっても良いデッキではないかなと思います、自分自身ももっと煮詰めていけたら良いなと思います

 

何か質問があれば@ikki_pokesplまで

ここまでご愛読ありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

千葉Cl振り返り日記

皆さんこんにちは、いっきです

今日は千葉Clを振り返っていきたいなと思います、自分がどういうコンセプトでデッキを組んでいき、また当日どうであったかなどを話していけたらなと思います

 

〜デッキ方針〜

フルメタルウォールまでの環境は非常に混沌としており、ピカゼクやウルネク、ジラサンなど強力でおそらくtier1になるであろうデッキどれも有利不利があるためどのデッキがNo. 1かは決め切れなかった、さらにはそれらのデッキだけでなくクワガノンリザードン、フェロマッシメルカリなど非GXからtag teamGXまで多種多様なデッキが存在したため、どのデッキを持っていっても必ず裏目が出ると踏んだ

僕は一つの手で詰んでしまうことがとても嫌いである(例えば特殊エネのみルガゾロでデンジュモクと対峙するなど)、またゲームでも全対応を目指しているので、どのデッキに対しても4.5〜5.5割ぐらいの有利不利を取れるデッキを持って行きたかった、以上が僕の環境考察である、はっきりいって考察としては不十分だしどのデッキを持っていくか1ヶ月前になるまで全く決めることができなかった

そんなある日、近くのカドショで大会があることを知り前日に何デッキを握ろうか悩み色々なレシピを見ていたところ、

『俺と一緒に出ようぜ』

そう声が聞こえたのはリザードンでした、なんでかはわからない、回したこともなかったのになぜか僕は翌日の大会でリザードンを握ってました、そして結果は32人中3位、プレミさえなければワンチャン優勝もできていたレベルの出来でした、その時に僕は思いました

(こいつでClに出よう!)

こんな決め方多分めちゃくちゃまじめに考察してきた方からしたらなんやこいつ、って思われても仕方ないと思います、それでもこれだけ混沌としていてなおかつ何でいっても裏目がある環境で最強のデッキはあるのか、自分で決めたデッキを最強にすればいいんじゃないか、そういう発想の元僕はリザードンで行くことにしました

 

〜デッキレシピ〜

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最終的にはこれになりました、各部門に分かれてちょっとだけ解説します

ポケモン 

そもそも2進化でリザードンを立たせるのが難しかったのでポケモンはかなりシンプルにしました、飴を引きたいのでジラーチ、そのメタとしてアブソルを入れた形になります

アロキュウやテテフは対ピカゼクの大きな負け筋になるので入れませんでした

・グッズ

展開する必要があるためボールは各4ずつ、あとは必要パーツを揃えていっただけです、ブロアーはあったら便利、くすりは対ジラサンギラティナ意識で入れましたがかなり刺さってくれました

・サポート

縦引きしたいのでリーリエエリカを主軸にハンドを流せるいやがらせと打って困らないマサキをいれました、グズマはほぼ打たないので2でも十分でした

・スタジアム

ピカゼクや190ラインを意識して祠、縦引きができるヒートファクトリーを採用しました

 

〜試合毎の振り返り〜

1回戦 vsウルネク 後攻 6-5 ◯

初戦にしてベストマッチ、これは配信卓でも良かった、対ウルネクはギラティナでしか殴ってこないので実質非GXの殴り合いで、相手がテテフを出してくれたので最後の最後でまくることができました

まんたんのくすりを入れて良かったと心から思った試合、最後の願い星も要求カードを引けてかなり運も良かったです

2回戦 vsピカゼク 先攻 6-4 ◯

後1からフルドライブを打たれて焦ったが、次のターンにしっかりとピカゼクを返り討ちにすることができた、その後もトップが良くGXを倒し続けて勝利できました

3回戦 vsリザードンメガニウム 後攻 6-3 ◯

お互い事故りまくった試合、先に殴り始められてなんとか勝利できました

4回戦 vsピカゼク 先攻 2-6 ×

2進化デッキ特有のアメが引けない問題が発生、相手をワンパンする盤面が作れずズルズルと倒されて負けました

5回戦 vsズガドーン 先攻 6-3 ◯

有利マッチということもあり特に危なげなく勝てた、アローラベトベトンジラーチを止められたもののズガドーンとテテフをうまく狩ることができました

6回戦 vsルガゾロ 後攻 3-6 ×

まさかのヒトカゲリザードンが2枚ずつサイド落ち、ルガルガンヒトカゲを呼び出されまくって供給できずに負けました

7回戦 vsルガゾロマッシ 先攻 6-1 ◯

相手のゾロアークを倒すとドロー手段がなくなったっぽくてそのまま押し切って勝ちました

8回戦 vsウルネク 先攻 6-3 ◯

これまたテテフを出してくれたのでゲームプランが楽になった、アブソルもうまく機能し相手の動きを止めながら勝つことができました

 

試合としては以上です、結果はf:id:yasabakun91912:20190217211748j:image

110位でした、惜しくも決勝トーナメントに届きませんでしたがはじめてのClでここまで結果を出せたのはとても嬉しかったです、今後のポケカの大会も積極的に参加してもっと上を目指していきたいなと思いました

 

たまにはレートもしたいよね…?

 

 

 

 

 

 

私的オススメガルパオリジナル曲

皆さんこんにちは、レートしてないいっきです

今回はガルパのオススメ曲について紹介したいと思います、かなり主観混じります

ガルパを始めたきっかけがカバー楽曲!って人が多いと思います、実際カバー曲は良いのが多くてそれだけでも十分楽しめますが、やっぱりガルパの醍醐味はオリジナル曲です、めちゃくちゃ良いのが多いので、今回はそれを各バンドごとに紹介していきたいと思います、ここからオリジナル曲に少しでもハマってくれると嬉しいです

 

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↑サムネ用

 

〜Poppin'Party〜

・ティアドロップス

3次元ライブでも特に人気の楽曲、ポピパにしては疾走感があってかなりかっこいい感じな印象を受けます

特にラスサビに入る前の、この手を離さないって囁くところはとてもエモいです、公式のYouTube動画にもライブ映像が上がってるので是非みてください

 

・STAR BEAT 〜ホシノコドウ〜

アニメ一期で初めてメンバー全員が揃い文化祭で歌った曲、ライブでもかなり人気でポピパを代表する楽曲です

ポピパのみんなを繋ぐ歌のような歌詞がとても好きです、これもYouTubeにあるのでみんな見ましょう

 

・前へススメ

アニメ一期のオーディションでポピパが歌った曲、アニメを通してポピパが経験したことや成長したこと全てが歌詞に詰まっています

メンバーのソロパートが印象的な歌で、特に2番の沙綾のソロの歌詞はとても深くて好きです、アニメを見てから聞くとより一層楽しめる歌です

 

・B.O.F

これは僕がポピパの中で一番好きな曲です、あのDAIGOが作曲しています、リズム感と歌詞がとても好きです

特にラスサビで半音上がる感じがなんとも言えないエモさに包まれています、何とこれもYouTubeに上がってます、公式は神

 

Afterglow

・Hey-day狂騒曲(カプリチオ)

Afterglowの中で一番好きな楽曲です、独特なリズムと曲の世界観がとてもエモいです

この楽曲はAfterglowが夜の学校でお化けに怯えるストーリーの楽曲で、歌詞もそれっぽくなってるのにめっちゃかっこいい感じがずるいです

ラスサビ前のギターのソロパートがとてもエモい、やはりモカは正義(当人はモカ推し)

 

・Scarlet Sky

 Afterglowらしいかなりロックな感じの歌です、ストレートな歌詞と疾走感がとても良いです

注目してほしいのはその歌詞で、サビは特にエモいです、Afterglow結成の過程を知っているとなお楽しめるのでみんなもAfterglowイベントをチェックしよう!

 

・Y.O.L.O!!!!!

恐らくAfterglow1番人気の楽曲、ロックな曲調といえばこれ!みたいなのを表現してるのがとてもエモい

この楽曲については語ろうと思うと1日語れるのであまり語りはしませんが、歌詞は他バンドの曲を作る過程で成長していくAfterglowとリンクしているので、これもイベントをチェック!

 

・ツナグ、ソラモヨウ

2章イベの曲です、ロックな感じとはまた違った疾走感とリズム感が大好きです

歌詞がこれまた深くて、イベントと深くリンクしています、蘭の『私の背中を信じてついてきて』っていうところがマジでエモい、そもそもAfterglowっていうのは蘭が感じたことを歌詞にすることでその意味がストレートに伝わってきてですね、(オタク特有の早口)

 

Pastel*Palettes

・しゅわりん🌟どり〜みん

パスパレのデビュー曲です、歌詞とかリズムがすごいアイドルっぽくて好きです

実はライブであみたこと前島亜美さんが披露なさった曲でもあります、その映像も確か公式のどこかに眠ってたはずです、みなさんすぐ見に行きましょう!

 

・もういちどルミナス

これは2章イベの曲です、パスパレが新しく前に踏み出すことを歌詞に込めた感じの歌になってます

アイドルっぽいかって言われたらわかんないけど落ち着いたリズム感とかすごく好きです

 

・天下トーイツA to Z☆

アイドルっぽさ全開の歌です、リズム感と曲調がマジで好きです

何か地下アイドルとかがわんちゃんこんな歌作ってそうじゃね?って想像しながら毎回聴いてます、『争いは絶対ダメ』ってところがマジで安倍総理を批判してるようにしか聞こえない…

 

・ゼッタイ宣言〜Recital〜

パスパレの中で1番好きな曲です、少しダークな感じの局長がとても好きです

歌詞はアイドルって感じで正直よくわかりませんが、イベント見ればなんとなくわかります、イベントを必ずチェック!

 

Roselia

BLACK SHOUT

 Roseliaの原点にして頂点の曲だと思ってます、頂点を目指すバンドって感じのめちゃくちゃカッコいい曲です

歌詞も Roseliaならではって感じでとてもエモいです、ライブ映像を公式でチェック!特にアレンジを加えたやつを見て欲しい

 

Re:birth day

 題名にも表されているように、 Roseliaが新しい一歩を踏み出すことが歌詞によく出てる曲です

 Roseliaにしては落ち着いた、でもどこか高揚感のある曲調がとてもエモいです

 

・Neo-Aspect

 Roselia2章イベの曲です、生まれ変わった Roseliaの決意がよく曲に表現されています

今までを受け入れ、前に進む Roseliaの強さが歌詞に滲み出ています、歌詞見ながら曲聞いてもらえると震えます、マジでエモい

 

・PASSIONATE ANTHEM

 Roseliaの中で1番好きな曲です、Roseliaの強さが歌詞に上手く書かれています

イベントでAfterglowと対峙する際の Roseliaの圧倒的強キャラ感がすごいです、イベントを見ましょう

曲調と歌詞にほんとに言葉を奪われた、ありがとう Roselia(?)

 

ハロー、ハッピーワールド!

えがおのオーケストラ

ハロハピのデビュー曲です、とっても明るい雰囲気の曲で好きです

聞くだけで笑顔になれます(これはマジ)、アニメでこれ流れた時めっちゃこころちゃん動いてて楽しかったです

 

・ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!

ハロハピの中ではカッコいい感じの曲、歌詞の意味はよくわかりません、それでもハロハピは許されます、なんてったってハロハピだからです!

リズム感がクセになります、一回聞くと耳から離れなくなるのでみなさん聞きましょう(?)

 

・わちゃ・もちゃ・ぺったん行進曲

かなり優しい感じの曲です、リズム感とこころと花音の掛け合いがすごく好きです

ハロハピのなかでも屈指の歌詞の意味わからなさを誇ります、わちゃもちゃわちゃもちゃふらふらりん!って何やねん、それでもハロハピは許されてしまうのが不思議です

 

・キミがいなくちゃっ!

2章イベの曲で僕が1番好きな曲です、ハロハピなのに歌詞がめちゃくちゃいい!後は曲調も素敵です

2章イベは特にイベントを見て欲しいなと思います、それから聞くと涙なしには聞けません

個人的にはハロハピといえばこれ!って曲なのでほんとにオススメです

 

〜私的ランキング〜

めちゃくちゃ個人的にはなりますが

1、PASSIONATE ANTHEM

2、Hey-day狂騒曲(カプリチオ)

3、キミがいなくちゃっ!

 

になります!

 

〜総括〜

こんな感じで良い曲めちゃくちゃあります!ガルパの歌はイベントとリンクしてるものが多いので、イベントをやればやるほどその曲を好きになれます、つまりガルパをやればやるだけ曲を好きになれるということです!

 

深いなガルパはよぉ…

 

 

 

 

 

グライオンと相性のいいポケモンや並び

皆さんこんにちは、いっきです

特に語ることはないので本題へ、以下常体

 

サムネ用↓

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ポリゴン2

個人的には最もサイクルを回しやすいコマ、BよりにしてもD寄りにしてもその圧倒的な数値で擬似無限サイクルをグライオンと作り出せる

 

ドヒドイデ

相性補完が優れたコマ、再生力とポイズンヒールで擬似的な再生力ループが可能

 

メタグロス

単純にサイクルしやすい鋼で高い数値によって対面サイクルこなせるコマ、回復技がないのが難点

 

カビゴン

単ノーマルで数値特性が優秀、グライオンの苦手な高火力を流せるコマ、毒をグライオンですかせるのもGOOD

 

テッカグヤエアームド

グライオンが苦手なメガ進化に強めなコマで物理を受けれる、でんきタイプにアホほど弱くなるので強いコマを組ませたい

 

モロバレル

グライオンの苦手な電気に多少抗えて再生力ループができるコマ、氷の一貫がやばいので鋼を組みこみたい

 

・ゲンガー

グライオンの苦手な相手を上からしばいたりほろびでもっていったりできる、耐久が足りないのが難点

 

・受けループ

言わずと知れたグライオンの居場所、正直使ったことないからわからん

 

〜総括〜

このゲッコウガミミッキュ環境でよく生き残ってるポケモンだなぁと思う、上記を見てもらうとわかるが受け系統のポケモンがどうしても多くなる、しかし今の環境は受けポケモンだけで結果を残すことは難しい、グライオン入りの受け攻め両立構築を組むことを目標にして頑張っていこうと思う、誰か一緒に考えましょ

 

質問があれば@ikki_pokesplまでどうぞ

 

S13振り返り

みなさんこんにちは、いっきです

今日はシーズン13の振り返りをしたいと思います、大したことは書きません

 

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構築は上記の、最高2039でした

 

1シーズンぶりの2000達成で喜ばしいことではあると思いますが全く嬉しくありません

理由は最終日付近で初見殺しポケモンを使ったりヤンキープレイしまくってレートを上げる作業をしていたように感じたからです

じぶんの本来のプレイングスタイルである全対応を目指した構築や選出を曲げてまで勝ちに行くのは何か気持ち悪いように感じてしまいました

受け攻め両立サイクルという原案自体は悪くなかったと思いますがそれ以上に構築完成度とプレイングの練度が明らかに足りませんでした

それもこれも序盤中盤潜るのをサボっていた僕が悪いのでS14ではもっと試合数をこなしていきたいと思います

 

ここまで読んでくれてありがとうございました

アニメバンドリ2ndシーズン講評

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↑サムネ用

 

第1話 〜タイトル?〜

・ストーリー概要

いきなりパスパレのしゅわどりからスタート、これは世がガールズバンド時代になっていることを象徴するために用意されたものみたいですね

みんなの学年が進級して燐子が花咲川の、日菜が羽丘の生徒会長になっていました、燐子が生徒会長に…?

学年が上がって少しずつ時間が合わなくなって5人でいる時間が減っていたポピパは、気持ち新たにライブをしたいと意見を合わせました、そんな時に羽丘の1年生、新登場の朝日六花がギャラクシーでライブをしてほしいと頼みました、丁度ライブをしたいと考えていたポピパはすぐにオーケーしました

その後は2Dライブをひたすらに流していました、アフロ・ハロハピ・ロゼリア・ポピパ、そして冒頭のパスパレを含め全てのバンドが一話目でライブを披露する形になって幕を閉じました(ライブたくさんすぎて内容があんまなかった)

 

・感想

一期とは違って色んなメンバーが出てきてとても面白かったです!学年が上がったことで生徒会とか新クラスとか変わったりして今後どうなってくのかなぁって期待感を持てますね!

また今日は紹介的な意味も恐らく込められていたのでライブ映像が後半はほとんどでしたね、作画気になってたけど悪くなかったしライブはとりあえず良かったしで個人的には満足です

また、あみたのしゅわどりの振り付けの再現とかLOUDERのあいあいの仕草とかが細かく再現されててすごいなって思いました、後蘭が友希那に強く当たったりとかゲームの関係性みたいなのも垣間見えてバンドリーマーにとってはより見応えのある内容になっているのを感じました

 

・今後の展望

とりあえず次回はロゼリアのライブが見られると思われます、恐らく他のバンドもライブをするんだろうと思われますね

まあライブをするだけだったらアニメとして成立しないので、そこに関わってくるストーリーに期待したいです!ゲームのイベントに関わらせてくるのか、それとも完全なオリジナルストーリーになるかは不明ですがどちらにせよ面白くなるのは間違い無いと思います!

ゲームとかリアルライブ映像とのリンクもとても面白いので何度も見直したいと思える作品になりそうで大変楽しみです!

 

・今日の一言コメント

あっちゃん可愛いのでゲームにも参加求む

 

 

 

いっきのnikki 〜激動の1週間〜

みなさんこんにちは、会長として最大の仕事を終えホッと一安心しているいっきです

今日は先日の3連休から学祭に際してマジで色々楽しかったり大変だったりしたことが多かったのでせっかくなので日記にしようと思います、大して面白い話はないですが是非読んでいただけると嬉しいです

 

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サムネ用

 

23日(金) シティリーグ編

この日は自分がずっと調整を続けてきたシティリーグという一つの大きなポケカの大会がありました、始めての大きなポケカのイベントでとても緊張したのを覚えています、せっかくなので一戦ごとに講評を書きたいと思います

あ、その前に僕が使ったデッキレシピは以下の通りです、特に言うことのない雷主体のジラサンです、特殊エネメタが強そうかなと言う個人的なメタ張りで雷エネルギーのみのデッキにしました

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初戦 vsゾロジュナ 6-4 ◯

このデッキはゾロアークさえ立たせなけばジュナイパーが立つのは厳しいだろ!と言う個人的な見解で序盤はグズマやアサルトサンダーで永遠にゾロアを狩り続けてゾロアークを2匹以上立たせない立ち回りを心がけました、しかし終盤にはジュナイパーが3体たってしまいあわや負けのところまで行きましたが、願い星でエレキパワーを持ってくることに成功、なんとかテテフをグズマで釣り出して勝利した

2回戦 vs ガラガラバンギ 6-0 ◯

自分の環境考察が生きた試合、相手の初手がツボツボGXで、ゼラオラやコケコがいなければほぼ突破できなかったのでこのデッキを組んできて正解でした

ツボツボは基本的に相手を倒せないので、ベンチに出てきたカラカラやヨーギラスを永遠にグズマで狩り続けた、相手に盤面を整わせることなく勝つことができた

3回戦 vs ジラサン 2-6 ×

当日仲良くさせていただいたSNOWさんが相手で非GX主体のジラサンであることは知っていたので

『GXは出さない立ち回りをしよう!』

と心掛けたが初手はなんとゼラオラマッシブーンゼラオラを狩られてしまい、サイドレースにも勝てずデッキも回せず敗北

4回戦 vs 超バレット 6-3 ◯

超バレットはイカを狩り続ければいける!ってサークルで話してたので勝った試合同様にグズマイカを狩り続けた、相手がテテフを盤面に出してくれたので、コケコのGX技とグズマで相手のテテフを狩りサイドレースを圧倒的に有利に進めれた、そのまま勝利

5回戦 vs ゾロアークグレイシア 6-5 ◯

序盤はベンチのタネポケモンイーブイゾロアを狩り続けて余裕をこいていたが、途中からグレイシアの特性ロックを忘れてコケコやテテフを盤面に出しまくってしまった、それでも最終的にサンダーマウンテンとコケコのGX技でグレイシアを狩ってなんとか勝利した

予選を4-1で何と約70〜80人中5位という成績!自分でも出来すぎた結果な気が今でもしています

決勝トーナメントでは語ることもないくらい見事に事故り綺麗な予選1落ち、それでも大きな結果を残すことができて自分では満足していて

『やっぱりポケモンおもしれぇわ!』

って日本橋の路上で言ってたのを覚えています(何やこいつ)

自宅に戻った後は少しのんびりしてその後別会場でポケカの大会をしていた後輩と宅飲みをしました、カードの話とかその日あったこととか適当に話した後、バンドリのイベント見ながら寝落ちをしました()

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24日 京大クイズ編

この日は夕方からFFで仲良くさせてもらってるばるみちんに会うまで特に予定もなかったので、後輩の家を飛び出して京大のクイズ大会にお邪魔させてもらうことにした、クイズには予選と本戦があって、何と予選は10点中1点!(は?)、うんこみたいな成績を取ってしまったので猛省しています

それでもチーム戦となる本戦では要所要所で自分しかわからない問題を解けたのでかなり満足していました、とても質の高いクイズを作っていた京大さんすごい!

その後はぱるみちんと会うために京都のポケセンに行きました、DMで容姿を送ってもらってすぐにこの人っぽいなって言うのを見つけたけど、見た目俺より年上な感じがして中々声をかけれませんでした、すいやせん

そして一緒に飯に行くキヨタカさんとも合流して贅沢なキヨタカ・ディナーを楽しみました、このラーメンありえん美味しかったです

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その後はキヨタカさんと別れてぱるみちんと家で2人きりになりました()、途中で買ったロールケーキを食べたり酒を飲んだりマリパしたり色々して翌日の京大カップに備えて日付変わる頃には寝ました

 

25日 京大カップ

この日は京大で大会があったのでぱるみちんと一緒に参加することに、早めに出発したら思いの外早く着いたので何と1番に申請を済ませてしまった、時間があったので近くの吉田神社でお参りに行きました

その後は京大ポケサーのブースに戻って時間が来るまで色々遊んでました、やんこぽけと会うの久しぶりで話したり、初めて会ったあおにしさんとかと話すのを楽しんでました

京大カップでは毎回ブロック分けをするためにペーパークイズをするのですが、得点が41点中21点とまあまあな成績かなと思ってたんですが、やはり問題が難しかったため、上位5位以内には入ってたっぽいです、これが会長の力だぞ見たかお前ら( ̄▽ ̄)

特にバトルに関しては語ることはないので結果だけ

予選6-1 1抜け 最終4位

でした、何か決勝トナメで当たる人は聞いたことある名前が多くてレート最終日感覚で潜れて楽しかったです、準決で当たって2連急所とDダウン引いたやんこぽけ許せねぇよ…

ちなみに当日の使用構築はこれ、誰かジャラランガの枠改良してほしぃ…

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その後はやんこぽけ祝勝会的な感じで近くのカレー屋に行きました、サーモンカレーが美味しそうで頼んだら案の定美味しかったです、色んなこと話せて有意義な時間でした

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飯の後はまたぱるみちんと2人になり、鴨川を少し散歩した後家に帰ってのんびりしました、明日の準備を軽くしながら疲れを残さないためになるべく早く寝ました

 

26日 EVEバトル編

この日は朝の設営のために朝7時に起きるとかいう地獄、なるべく早く起きて8時に大学に着くように行動しました、大学前でぱるみちんと別れて自分は早速ブースの準備に取り掛かりました

特に何もなく準備を終えていざブース開設!となると平日にも関わらずたくさんの人!、カードブースを設置したのもあって大勢の方に来ていただけました!

マジで想定以上に来たので僕はてんやわんやしてました、焦りから色んな人にキツイ口調で物を言ってしまったのを覚えてます、ごめんしゃい

まあなんだかんだでお昼過ぎになり当日の目玉のシングル大会がスタート!平日なのに24人も集まりました!すごい!

シングル大会がスタートしてもポケカブースはあったままであったのでバトルをしている人とカードをしている人で大盛況、僕の脳みそは死んでました()

シングル大会もなんやかんやでうまく進んで3決と決勝は僕が実況解説しました、みなさんどうでしたか?

優勝したのはなんとぱるみちん!最後の最後に有終の美を飾るのありえんかっけぇよ…

まあそんなこんなでバトル企画は無事に終了、その後九州から来てくれたぱるみちんとお別れしました、2日間ありがとう!

その後は来客対応をして1日が終わりました、僕は色んな人に揉まれて正直クタクタでした、最後まで残る気力がなかったのでそのまま来てくださったOBや他大の方と飯にいきました。

カレー屋に行こうとしたら休みだったのでラーメンを食べました、写真は撮り忘れた!

そのまま帰って次の日のカード大会の準備だけしてさっさと寝たのを覚えてます

 

27日 EVEカード編

この日もそれなりに朝早めに起きて大学に行きました、まあ朝の準備はそんなに大変じゃなかったです、済ませた後はブースでのんびりしてました

この日はカード大会で、平日やから10いったらいいかな、みたいなことを考えてましたが16人の方に来ていただけました、みんな暇か?(マジでありがとうございます)

この日はカードメインで人もそこまで多くなくて僕としてはゆっくりイベントを楽しめたかなって感じでした

優勝したのはルガゾロ!準優勝がグソクゾロリーフィアでなんやかんやでゾロアークって強いんやなってなりました

その後準優勝したいちごちゃんとジラサンサンダースを使って対戦して3回ボコしたので実質僕が準優勝ってイキってました

そんなこんで時間は過ぎてあとは特に何もなくその日は終わりました、その日食べたラーメンはちゃんと写真に撮りました!

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なんで画像縦なんや?まあいいか、美味しかったです

その日はそのまま帰って翌日に備えてさっさと寝ようと思いましたが、バンドリのイベントを流し見していたので何やかんやで日付が変わる頃までは起きてた気がします

 

28日 EVE最終日編

この日も8時くらいに起きてのんびり支度を整えて大学に向かいました、この日は特にイベントもなかったのでのんびりできるかなーって思ってたけどカードのティーチングやらなんやらで結局忙しかったです

この日は同ポケのOGでありお偉いさんのミラさんに来ていただけました!久しぶりに話せたの嬉しかったです( ̄▽ ̄)

先輩方がカードしてる時に

『あれ、ミラさんにわかですか!?』

って少しだけ煽ってみたら

『いっき、お前はロストゾーン行きだ』

と死刑宣告されたので多分僕が今後サークルに顔を出すことはなさそうです()

そんなこんかでEVEの片付けも終え出店は全日終了、たくさんの方に来ていただけで嬉しかったです!

その後はくら寿司に行って心行くまで食べました、ミラさんが奢ってくれました、懐がデケェよ…

ちなみに後輩が20皿食ってた影でこっそり15皿食べました、ごめんなさい

その後は帰って寝て久しぶりに少しレートしてまた寝ました

 

とまあこんな感じですかね、激動の1週間でした

カードイベントに始まり、学祭で終わる1週間はあまりにも忙しかったですが、恐らく二度と体験できないくらいにはかけがえのないものになったかなと思います

学祭に関しても、自分がリーダーとなって1つの企画を進めていくということはあまりしたことがなかったので、とても貴重な経験になりました

また成功させることができるかとても不安でしたが、特に大きな問題もなくイベントも無事にうまく進めれたので自分の中では合格点は出せるくらいの運営ができたかなと思います

それも僕についてきてくれたサークル員、外部から来てくださったみなさんがいてくれたからこそだと思います、本当にありがとうございました!

まあよくわからん記事をただ書いただけになりましたが、それだけ僕の中では深いものであったということです、また機会があればなんか記事書きます

 

〜Special Thanks〜

わざわざ九州から来て一緒に行動してくれたぱるみちん、EVEに来てくださったサークルの皆様、EVEに来てくださった外部の皆様、運営を手伝ってくれたサークル員

 

ここまでご愛読ありがとうございました!